Forum SW UPADLO Strona Główna SW UPADLO
NIE MA KLANU
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy     GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Black Knight Fortress

 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum SW UPADLO Strona Główna -> Questy
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Mi714
Administrator



Dołączył: 26 Maj 2006
Posty: 189
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: ===GdAńSk===

PostWysłany: Sob 14:29, 27 Maj 2006    Temat postu: Black Knight Fortress

Black Knight Fortress
Poziom trudnosci: Ciezki
Potrzebne przedmioty:Aby rozpoczac Black Knight Fortress musisz miec zgromadzone 12 qp.
START: Przygode zaczynamy rozmowa z Sir Amikiem Varza (wyglada jak krol) przebywajacym na drugim pietrze twierdzy w miescie Falador. Podczas rozmowy poinformuje Cie o przyszlym ataku czarnych rycerzy (Black Knight) na zamek. Szlachcic wspomni rowniez o tak zwanej „sekretnej broni" wroga, ktora nalezaloby zniszczyc.
PRZYGOTOWANIA: Aby wejsc do zamku czarnych rycerzy musisz wykazac sie opanowaniem i sprytem. Przed rozpoczeciem misji zniszczenia „sekretnej broni" przygotuj nastepujace rzeczy: zelazna koszulke kolcza (iron chain mail), helm z brazu (bronze medium helm) oraz kapuste (cabbage).
-Iron chain mail dostaniesz w sklepie na poludniu Faladoru (sklep z kolczugami);
-Bronze medium helm jesli nie masz czasu samemu wykuc, zakupisz go w u sprzedawcy w centrum Barbarian Village;
-Cabbage natomiast roznie sobie w ogrodzie Monastery na zachod od Barbarian Village (najlepiej abys zabral kilka kapust, bo czesto zdarza sie zjedzenie jej zamiast uzycia);
Procz tych dwoch rzeczy, ktore sa potrzebne do przebycia bramy mozesz miec na sobie dowolny ekwipunek, doradzam zabrac ze soba najlepszy mozliwy pancerz jak rowniez i helm, oraz troche jedzenia, gdyz w fortecy nieunikniona jest walka z 31 poziomowymi rycerzami.
WYKONANIE: Rozstrzygajace starcie rozpoczynasz w przebranie sie w zdobyte fanty, ale nie w kapuste Razz, aby upodobnic sie do straznikow fortecy i wejsc nie zatrzymanym do srodka. Sama forteca lezy na polnocnym stoku gory Ice Mountain. Brama natomiast wychodzi na poludnie. Po przebyciu jej znajdziesz sie w korytarzu (tutaj przebierz sie w swoja zbroje), gdzie naprzeciwko bramy znajduje sie ukryte za sciana wejscie oraz drabina. Z drabiny schodzisz dopiero na najwyzszym pietrze, nastepnie przechodzisz drabina na wschodzie, po ktorej schodzisz na 1 pietro. Kolejna drabina i na 2 pietro, a potem na wschod i znow na pierwsze gdzie powinienes znalezc kapliczke Chaos altar. Przechodzac przez drzwi ukaze Ci sie drabina na parter, po ktorej powinienes zejsc. Znajdziesz sie blisko sekretnej broni zlych rycerzy, podchodzac blizej do kratki uzyj opcji „Listen-at grill”. Dzieki temu uda sie podsluchac rozmowe wiedzmy z pomocnikiem Greldo. Dowiesz sie, ze sekretna bron jest ukonczona i nalezy do niej wrzucic juz tylko kapuste. Ale kapusta musi pochodzic z Draynor Maynor, jesli zostanie przyniesiona z innego miejsca zniszczy magiczny wywar.
Pierwsza czesc zadania za Toba drogi graczu, musisz teraz wrocic do bramy wejsciowej fortecy. Na wschod od niej znajduja sie drewniane drzwi, przez ktore powinienes wejsc. Kiedy probujesz sie dostac do pomieszczenia, straznik ostrzeze Cie o „bardzo waznym spotkaniu rycerzy” i nadmieni, ze „nie nalezy im przeszkadzac, bo sie zdenerwuja. Po sforsowaniu drzwi, rycerze od razu Cie zaatakuja, wiec albo z nimi walcz albo wejdz na drabine na polnoc od drzwi. Wejdziesz na dlugi taras, na koncu ktorego znajduje sie ukryte wejscie do pomieszczenia znajdujacego sia bezposrednio nad pracownia. Po wejsciu uzyj kapusty na dziurze i zniszcz „sekretna bron”. Aby wyjsc z twierdzy nie musisz sie juz przebierac w straznicze wdzianko i mozesz udac sie w kierunku Faladoru.
ZAKONCZENIE: Przedstaw raport Sir Amikowi Varzie.
(Nagroda: 3 qp oraz 2500 gp)
by Mi714


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum SW UPADLO Strona Główna -> Questy Wszystkie czasy w strefie GMT
Strona 1 z 1

Skocz do:  

Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001 phpBB Group

Chronicles phpBB2 theme by Jakob Persson (http://www.eddingschronicles.com). Stone textures by Patty Herford.
Regulamin